라스트 렘넌트 디스크 1 거의 마지막까지 갔습니다.
보스전을 하는데, 공략 사이트에서는 적정레벨 37~45 정도인 놈들을 50 가까이 키운 다음에 도전하는 중입니다.
결과? 계속 죽고 있습니다.
피통을 올려도 방어를 강화해도 뭐 손 쓸 방법이 없네요.
한놈은 AP에 상관없이 매 턴 특수기술만 쓰고, 한놈은 범위 전체 공격 쓰고.
병신 같은 아군 AI는 부활약이 있는데도 안 쓰고, 회복약이 있는데도 안 쓰고.
진짜 뭐 게임을 할 맛이 안 나네요.
게임을 이딴 식으로 만드니까 IGN 같은 리뷰 사이트에서 그딴 점수나 받는 겁니다.
뭐 저도 좋게 봐줄랬다가 나쁘게 봐줄랬다가 왔다갔다 하던 중이었는데
막판에 이렇게 어처구니 없는 상황이 연출되니 뭐 좋게 봐줄 수가 없겠네요.
정말 실망했습니다 스퀘어에닉스에.
돈은 돈대로 처발라서 결국 이딴 게임 밖에 못 만드나요? 아이템이나 장비품의 이름은 사가 시리즈에서 갖다 쓰고. 이름만 라스트 렘넌트지 사실은 사가 시리즈의 후속작을 만들려고 했던 건 아닌지 의심스럽습니다.
사가 시리즈가 못 만든 게임이라는 건 아닙니다. 단지 이 게임의 쓰레기스러움에 뭔가 화풀이 할 게 필요할 뿐이죠.
보스전을 하는데, 공략 사이트에서는 적정레벨 37~45 정도인 놈들을 50 가까이 키운 다음에 도전하는 중입니다.
결과? 계속 죽고 있습니다.
피통을 올려도 방어를 강화해도 뭐 손 쓸 방법이 없네요.
한놈은 AP에 상관없이 매 턴 특수기술만 쓰고, 한놈은 범위 전체 공격 쓰고.
병신 같은 아군 AI는 부활약이 있는데도 안 쓰고, 회복약이 있는데도 안 쓰고.
진짜 뭐 게임을 할 맛이 안 나네요.
게임을 이딴 식으로 만드니까 IGN 같은 리뷰 사이트에서 그딴 점수나 받는 겁니다.
뭐 저도 좋게 봐줄랬다가 나쁘게 봐줄랬다가 왔다갔다 하던 중이었는데
막판에 이렇게 어처구니 없는 상황이 연출되니 뭐 좋게 봐줄 수가 없겠네요.
정말 실망했습니다 스퀘어에닉스에.
돈은 돈대로 처발라서 결국 이딴 게임 밖에 못 만드나요? 아이템이나 장비품의 이름은 사가 시리즈에서 갖다 쓰고. 이름만 라스트 렘넌트지 사실은 사가 시리즈의 후속작을 만들려고 했던 건 아닌지 의심스럽습니다.
사가 시리즈가 못 만든 게임이라는 건 아닙니다. 단지 이 게임의 쓰레기스러움에 뭔가 화풀이 할 게 필요할 뿐이죠.
